Diplomarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Kunst - Computerkunst, Medienkunst, Note: 1,3, The German Film School Elstal, Sprache: Deutsch, Abstract: In der vorliegenden Arbeit wird die Entwicklungsgeschichte der modernen 3D-Grafikkarten (3D-Grafikbeschleuniger) dargestellt, ihr Aufbau und ihre Funktionsweise werden unter besonderer Betrachtung der Methoden der Verbesserung grafischer Darstellungsqualität erläutert. Die Qualität und das Leistungsvermögen der Grafikhardware werden mit der Qualität sogenannter CG-Filme (Computer generierten Animationsfilme) verglichen und besprochen. Einsatzgebiete, in denen das Potential der Echtzeitfähigkeit dieser Grafikhardware bereits genutzt wird und in Zukunft Verwendung finden kann werden vorgestellt.
Diplomarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Kunst - Computerkunst, Medienkunst, Note: 1,3, The German Film School Elstal, Sprache: Deutsch, Abstract: In der vorliegenden Arbeit wird die Entwicklungsgeschichte der modernen 3D-Grafikkarten (3D-Grafikbeschleuniger) dargestellt, ihr Aufbau und ihre Funktionsweise werden unter besonderer Betrachtung der Methoden der Verbesserung grafischer Darstellungsqualität erläutert. Die Qualität und das Leistungsvermögen der Grafikhardware werden mit der Qualität sogenannter CG-Filme (Computer generierten Animationsfilme) verglichen und besprochen. Einsatzgebiete, in denen das Potential der Echtzeitfähigkeit dieser Grafikhardware bereits genutzt wird und in Zukunft Verwendung finden kann werden vorgestellt.
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