Home
Marketing gier mobilnych i zachowania konsument�w
Barnes and Noble
Loading Inventory...
Marketing gier mobilnych i zachowania konsument�w in Chattanooga, TN
Current price: $39.00

Barnes and Noble
Marketing gier mobilnych i zachowania konsument�w in Chattanooga, TN
Current price: $39.00
Loading Inventory...
Size: OS
Rynek gier mobilnych definiowany jest jako zespól firm, które wspierają produkcję, rozwój, reklamę i dystrybucję gier wideo przeznaczonych do grania na nietradycyjnych urządzeniach przenośnych. Trzy ważne kroki w historii lańcucha wartości gier mobilnych zagrozily zdolności wielu firm do zarabiania na swoich grach. Mimo że branża gier mobilnych jest stosunkowo mloda, dane z 2013 roku pokazują, że globalne przychody są duże. Co więcej, rosnąca cyfryzacja produktów w polączeniu z silną demokratyzacją Internetu oraz wzrostem penetracji smartfonów i tabletów stymuluje wzrost rynku. Kolejnym czynnikiem sprzyjającym wzrostowi jest gwaltowne rozprzestrzenianie się gier free-to-play, które skutecznie przeksztalcają rynek gier mobilnych z produktu w branżę uslug. Niniejsza książka ma na celu przekazanie czytelnikowi, że firmy z branży muszą dostosowac się do szybkich przemian na rynku, szybko przeksztalcając swój model biznesowy, aby uwzględnic analizę konsumentów i analizę dużych zbiorów danych.
Rynek gier mobilnych definiowany jest jako zespól firm, które wspierają produkcję, rozwój, reklamę i dystrybucję gier wideo przeznaczonych do grania na nietradycyjnych urządzeniach przenośnych. Trzy ważne kroki w historii lańcucha wartości gier mobilnych zagrozily zdolności wielu firm do zarabiania na swoich grach. Mimo że branża gier mobilnych jest stosunkowo mloda, dane z 2013 roku pokazują, że globalne przychody są duże. Co więcej, rosnąca cyfryzacja produktów w polączeniu z silną demokratyzacją Internetu oraz wzrostem penetracji smartfonów i tabletów stymuluje wzrost rynku. Kolejnym czynnikiem sprzyjającym wzrostowi jest gwaltowne rozprzestrzenianie się gier free-to-play, które skutecznie przeksztalcają rynek gier mobilnych z produktu w branżę uslug. Niniejsza książka ma na celu przekazanie czytelnikowi, że firmy z branży muszą dostosowac się do szybkich przemian na rynku, szybko przeksztalcając swój model biznesowy, aby uwzględnic analizę konsumentów i analizę dużych zbiorów danych.

















